🔪 Armas

Project Zomboid Build 42 tem um extenso sistema de armas — corpo a corpo e armas de fogo.

Conceitos Importantes de Combate

ConceitoDescriçãoImpacto
MinDamage / MaxDamageDano mínimo e máximo por golpeDefine o intervalo de dano por ataque
KnockdownModProbabilidade de derrubar o zumbiDerrubar = vantagem táctica para kill move
MinRange / MaxRangeAlcance mínimo e máximo da arma (em tiles)Armas longas têm vantagem de distância
ConditionLowerChanceProbabilidade de desgaste por usoQuanto menor, mais durável a arma
WeightPeso da armaPeso alto = mais stamina consumida por swing
SwingTimeTempo de animação do ataqueMenor = mais ataques por segundo
CriticalChance% chance de crítico (mata instantaneamente na cabeça)Afeta eficiência contra grupos

Visão Geral — Corpo a Corpo

Armas corpo a corpo são silenciosas — a vantagem mais importante no PZ. Use-as sempre que possível. O principal trade-off é alcance vs. dano vs. velocidade.

Prós do Corpo a Corpo

  • Totalmente silenciosas — não atraem zumbis
  • Não dependem de munição
  • Reparáveis com materiais simples
  • Mais fáceis de encontrar

Contras do Corpo a Corpo

  • Requer aproximação — risco de mordida
  • Consome stamina
  • Grupos grandes são perigosos
  • Desgastam com uso

🏏 Armas Contundentes (Blunt)

Skill: Blunt. Alta knockdown, menos precisão. Ótimas para controle de grupos e derrubada.

Arma Dano Alcance KD Crit% Cond. Peso Onde Encontrar
Baseball Bat0.7–1.40.3–1.3Alta15%Alta1.3Esportes, garagens, porões
Metal Baseball Bat0.9–1.80.3–1.3Muito Alta20%Muito Alta1.6Esportes, casas
Crowbar0.5–1.20.2–1.0Média10%Muito Alta1.0Ferragens, garagens, canteiros de obra
Hammer0.3–0.80.2–0.7Baixa5%Alta0.5Em qualquer lugar
Pipe0.4–0.90.2–0.9Média8%Muito Alta0.8Canteiros, encanamento
Golf Club0.5–1.10.3–1.4Alta12%Média0.9Casas ricas, campos de golfe
Frying Pan0.4–0.90.2–0.7Média8%Alta0.7Cozinhas
Rolling Pin0.2–0.60.2–0.6Baixa5%Alta0.4Cozinhas
Shovel0.6–1.20.4–1.4Alta15%Alta1.2Lojas de ferragem, quintais
Sledgehammer1.5–3.50.3–1.2Extrema30%Muito Alta5.0Canteiros de obra, ferragens
Pickaxe0.8–1.80.3–1.2Alta20%Alta2.0Ferragens, minas
Barbed Wire Bat0.9–1.80.3–1.3Alta20%Média1.5Craftado (Bat + Barbed Wire)
Bolt Bat1.0–2.00.3–1.3Alta22%Média1.7Craftado (Bat + Bolts)
Bucket Maul1.2–2.50.3–1.2Muito Alta25%Média2.5Craftado (Bucket + Stick)

🗡 Armas Cortantes (Blade)

Skills: Long Blade, Short Blade. Dano contínuo por hemorragia, mas mais silenciosas e rápidas. Cuidado — podem escorregar e causar autocorte no personagem.

ArmaTipoDanoAlcanceCrit%Cond.PesoOnde Encontrar
Kitchen KnifeShort Blade0.2–0.50.1–0.510%Média0.2Cozinhas (em qualquer lugar)
Hunting KnifeShort Blade0.3–0.70.1–0.615%Alta0.3Lojas de caça, acampamentos
PenknifeShort Blade0.1–0.30.1–0.45%Média0.1Mesas, escritórios, mochilas
MacheteLong Blade0.6–1.40.3–1.020%Alta0.8Lojas de camping, jardins
KatanaLong Blade0.9–2.00.4–1.230%Muito Alta1.0Muito rara — colecionadores, lojas especializadas
Sword (Military)Long Blade0.8–1.80.4–1.225%Alta1.2Militar, lojas de armas (raro)
Bread KnifeShort Blade0.2–0.50.1–0.58%Média0.2Cozinhas, padarias
CleaverShort Blade0.4–0.90.1–0.615%Alta0.5Açougues, cozinhas
Hatchet (Machado Pequeno)Axe0.5–1.10.2–0.820%Alta0.7Ferragens, cabanas
Axe (Fire Axe)Axe0.8–1.80.3–1.025%Alta1.5Bombeiros, parques
Axe (Wood Splitting)Axe0.9–2.00.3–1.025%Alta2.0Cabanas, fazendas
Stone KnifeShort Blade (prim.)0.1–0.30.1–0.45%Baixa0.2Craftado (Chipped Stone + Branch)

🏹 Hastes & Lanças (Spear)

Skill: Spear. Maior alcance no corpo a corpo — permite golpear mantendo distância segura. Levemente mais lentas, mas muito eficientes quando upadas.

ArmaDanoAlcancePerfur.Cond.Onde Encontrar
Spear (Lança de madeira)0.5–1.20.5–1.8AltaMédiaCraftado (Long Stick + Knife)
Garden Fork0.4–0.80.4–1.4MédiaAltaJardins, ferragens
Pitchfork0.5–1.00.5–1.6AltaAltaFazendas, silos
Pole (Vara)0.3–0.70.5–1.7BaixaMédiaEm qualquer lugar
Screwdriver0.1–0.30.1–0.5AltaAltaFerramentas — em qualquer lugar
Improvised Spear (Stone)0.4–0.90.5–1.8MédiaBaixaCraftado (Long Stick + Chipped Stone)
Improvised Spear (Knife)0.6–1.30.5–1.8AltaMédiaCraftado (Long Stick + Kitchen Knife)

🔫 Armas de Fogo — Visão Geral

Extremamente eficazes mas produzem barulho que atrai zumbis de grandes distâncias. Use com extremo planejamento.

Barulho de Tiro: Um tiro de pistola pode atrair zumbis de 100+ metros. Um tiro de rifle ou espingarda — muito mais. Sempre tenha rota de fuga planejada antes de atirar.

Mecânicas de Armas de Fogo

MecânicaDescrição
Aiming SkillAfeta precisão geral. Nível baixo = tremor de mira excessivo.
Reloading SkillAfeta velocidade de recarga. Nível baixo = recarregar demora muito.
Aiming TimeTempo para mirar precisamente. Reduz com prática.
RecoilRecuo por tiro. Rifle/Espingarda têm mais recuo que pistola.
Jam (Encravamento)Arma suja ou velha pode encravar. Requer limpeza e ação de unjam.
Sound RadiusRaio de barulho do tiro — determina quantos zumbis são alertados.
SightMira. Pode ser melhorada com mods (escopo, red dot).
Headshot MultiplierDano multiplicado ao acertar a cabeça — matando instantaneamente.

Pistolas & Revólveres

Barulhosas mas portáteis e rápidas. Ótimas para emergências e tiros precisos à média distância.

ArmaCalibreDanoMagAlcanceBarulhoOnde Encontrar
M1911 Pistol .45 Alto 7+1 Médio Alto Delegacias, caixas militares, casas (raro)
M9 Pistol 9mm Médio 15+1 Médio Alto Delegacias, caixas de armas
B-F Pistol 9mm Médio 13+1 Médio Alto Delegacias, casas
Magnum .357 Muito Alto 6 Médio-Longo Muito Alto Delegacias, colecionadores (raro)
Patrol Revolver .38 Médio-Alto 6 Médio Alto Delegacias, policíais
SN38 Revolver .38 Médio 5 Médio Alto Casas, lojas de armas

Rifles

Maior alcance e dano que pistolas. Ideais para tiro longo em situações controladas. O barulho é enorme — use com planejamento.

ArmaCalibreDanoCap.AlcanceBarulhoOnde Encontrar
M1A Rifle .308 Muito Alto 10 Muito Longo Extremo Caixas militares, armeiros raros
MSR788 Rifle .308 Alto 5 Muito Longo Extremo Lojas de caça, cabanas rurais
MSR700 Rifle .223 Médio-Alto 5 Longo Extremo Lojas de caça, casas rurais
M16 Assault Rifle 5.56mm Alto 30 Longo Extremo Caixas militares apenas
JS-14 Rifle .308 Alto 20 Longo Extremo Caixas militares, lojas especializadas
L94 Rifle .308 Alto 10 Muito Longo Extremo Lojas de caça especializadas (raro)

Espingardas (Shotgun)

Devastadoras a curta distância. Disparo em cone — pode acertar múltiplos zumbis. Excelentes em corredores e espaços fechados.

ArmaCalibreDanoCap.ConeBarulhoOnde Encontrar
Double Barrel Shotgun 12 Gauge Extremo 2 Amplo Extremo Lojas, casas rurais, delegacias
Sawed-off Double Barrel Shotgun 12 Gauge Muito Alto 2 Muito Amplo Extremo Craftado (Double Barrel + Saw)
JS-2000 Shotgun 12 Gauge Alto 8 Médio Extremo Delegacias, lojas de armas
JS-3T Tactical Shotgun 12 Gauge Alto 6 Médio Extremo Delegacias, caixas táticas (raro)

💣 Explosivos

Muito eficazes para hordas mas extremamente perigosos. Podem causar incêndios e danos à infraestrutura.

ItemFonteDanoÁreaPerigo para o Usuário
Grenade (Granada) Militares, armories Extremo Grande Alto — fique longe ao jogar
Molotov Cocktail Craftado (garrafa + álcool + pano) Alto (fogo) Média Médio — incêndio se espalha
Pipe Bomb Craftado (Electrical 4) Alto Média Alto — temporizador impreciso
Remote Bomb Craftado (Electrical 6) Alto Média Baixo — controle preciso do timing
Noise Maker Craftado (Electrical 2) 0 (apenas barulho) Alta (som) Nenhum — apenas distrai zumbis

🔧 Acessórios e Modificações

Armas de fogo podem ser modificadas com acessórios para melhorar performance. Requer Aiming/Reloading skill adequado.

AcessórioEfeitoCompatibilidadeOnde Encontrar
Scope (Escopo)Aumenta alcance efetivo e precisãoRiflesLojas de caça, militares
Red Dot SightMelhora mira a médias distânciasPistolas, riflesMilitares (raro)
SuppressorReduz barulho do tiro significativamentePistolas 9mm/.45Muito raro — militares
Extended MagazineAumenta capacidade de muniçãoPistolasLojas, militares
SlingReduz consumo de stamina ao carregarRifles, espingardasLojas de caça
Recoil PadReduz recuo do tiroEspingardas, riflesLojas de armas
Laser SightMelhora precisão em tiro rápidoPistolasMilitares (raro)
Choke (Boca de Chama)Concentra ou dispersa cone da espingardaEspingardasLojas de armas

💡 Dicas de Combate com Armas

Armas Corpo a Corpo

  • Alcance é Rei Prefira armas com maior MaxRange — lança, machado, pá. Mantenha o zumbi a distância máxima enquanto golpeia.
  • Knockdown First Derrubar o zumbi antes de matar facilita muito. Use armas com alto KnockdownMod.
  • Conserve Stamina Nunca lute no fundo da stamina. Recue e descanse quando stamina estiver baixa — ataques fracos não knockdown e você fica vulnerável.
  • Mantenha Condição Armas em condição ruim têm chance aumentada de encravamento e menos dano. Repare com Whetstone (lâminas) ou Woodglue + materiais (madeira).
  • Um de Cada Vez Nunca enfrente grupos. Separe zumbis usando portas, cantos e movimentação cuidadosa.

Armas de Fogo

  • Plano de Fuga Antes de atirar, saiba exatamente por onde vai fugir depois. Um tiro = dezenas de zumbis em direção ao som.
  • Headshots Com Aiming alto, mire sempre na cabeça. Headshot = morte instantânea. Shots no corpo podem precisar de múltiplos tiros.
  • Supressor Se encontrar um supressor, use sempre. A diferença de barulho é enorme — permite uso mais frequente.
  • Limpe Regularmente Armas sujas encravamentos mais frequentes. Limpe com Cleaning Kit após cada sessão de uso intenso.
  • Munição é Finita Não desperdice munição em zumbis únicos. Corpo a corpo é superior para inimigos isolados.